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技能名称
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技能效果
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高级反击
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受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 |
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高级反震
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受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% |
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高级吸血
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物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效 |
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高级连击
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55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 |
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高级飞行
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躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20% |
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高级夜战
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具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% |
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高级隐身
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自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 |
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高级感知
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破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% |
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高级再生
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战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 |
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高级冥思
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战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 |
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高级慧根 |
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% |
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高级必杀
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物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 |
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高级幸运
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不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 |
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高级神迹
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不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 |
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高级招架
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20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 |
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高级永恒
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受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 |
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高级敏捷
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提升自身速度的20% |
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高级强力
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增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% |
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高级防御
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增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% |
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高级偷袭
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身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% |
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高级毒 |
自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 |
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高级驱鬼 |
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 |
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高级鬼魂术
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死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 |
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高级魔之心
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对敌人的法术伤害效果提高20% |
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高级神佑复生
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战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。 |
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高级精神集中
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精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20% |
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高级否定信仰
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不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 |
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奔雷咒
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雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
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泰山压顶
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土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
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水漫金山
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水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
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地狱烈火
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火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 |
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高级雷属性吸收
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30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% |
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高级土属性吸收
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30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% |
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高级火属性吸收 |
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% |
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高级水属性吸收
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30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% |
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惊心一剑 |
以物理攻击重创对手的气血及魔法 |
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死亡召唤 |
攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活; |
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善恶有报 |
攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 |
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上古灵符
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随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血) |
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高级法术连击 |
使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 |
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高级法术爆击 |
使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 |
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高级法术波动 |
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动 |
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力劈华山 |
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夜舞倾城 |
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