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[PK]魔族-后发制人

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:06-09-10 23:47 来源:52PK新闻采集 作者:秦盘散鹤

STL: 这个门派说的太多,但是大多数都是废话,根据最新的更新数据,建议想玩STL的玩家选择2种加点方式,第一 0.5体4.5力 第二 5力 不要再JJYY魔族血成长高了,你加的2体或1-2耐对你来说只是失败,不要想着自己攻高还生存能力强,你是战士,搞清楚你的身份,你是高伤害输出系(在这里感谢一下淫贱不能移,它专业的提出伤害输出这个概念,偶评价:经典),你的门派技能决定你的生存能力并不重要,重要的是活着的时候能给对手造成巨大的伤痛,把生平最大的伤害输出加到对手身上,这样你是成功的,某个古人云:人终有一死,或重于泰山,活轻于鸿毛,在这里你是泰山,不要讲RMB,个别疯子以外人人都平等,没有人可以拿10W块钱让网易帮他把修炼开到26,所以我更建议5力,STL是悲壮的,但是悲壮的背后给人留下的是恐惧,坚持下去鹰6诞生之时将是STL王者归来之时.

PS:建议老手玩的门派,优点:主控制系,封的巧妙,吸的飘渺.缺点:蓝太少,需要加敏捷,所以浪费属性点,防御特低.但是封系就是封系,使命就是速度+控制,不要提起PS的伤害输出,因为你PK的时候对面不是血鬼,推荐加点:2体1魔0.5耐1.5敏捷 很麻烦的,新手止步,由于对PS了解不深不能深刻解释,但是我认为PS继续拥有未来.练级超级慢,前期很痛苦.建议考虑清楚再练。

DF:辅助+半伤害门派,请注意门派技能都是固定伤害,所以属性点不可太多浪费在力量和魔力方面,耗死你不偿命,我是鬼我怕谁,加点建议:1-90 5体 90-105 5魔 (到时候你就知道为什么)105以后基本5耐 这样的DF才是真正的DF 力DF我不建议,那是人家冲新区开店的人才练的,请大家不要上当,5力加点只能让你烧双,但是后期秒6-7DF 固定伤害 会让你很伤心,打架你的技能全部固定伤害,你还要再加个5力,你以为你是STL啊.另外JPDF应该强身,冥想,暗器都修满,双抗是必修,有钱修物攻,后期可以带高伤害武器秒BB,前提技能要好,DF技能一定要高,我们才是真正的玩技能的门派.

MWZ:最近被人吵的很热,但是我认为客观上魔王是一个PK很不错,任务一般,并不是想象中的很猛,只不过对付DT.WZ.TG这些门派有优势而以,JP魔王很费钱,4样修炼 双抗满 法伤满 物伤15 ,针对牛妖而言,如果你能保证牛妖每次出来都放火,可以不采纳我的意见.魔王其实是玩家用来克制占服务器大多数的DT用的,DT兄弟不能怪我,是人都鄙视你们啊.加点:1.5体2.5魔1耐 ,你以为你是点杀形的啊,加4魔5魔的 都是神经有问题的人 2体3魔这样的加点是几年前的流行经验.请大家注意.

第一次写 是因为看不惯有些人天天喊无敌,你喊个毛啊,哪个门派能无敌啊,要打架你就练封系,要活动你就练系攻和法系,你商量你就练辅助系.谁一天那么多无敌的门派啊,你先把师门刷完了再来糟蹋人先,你有本事练个飞升5力HS的话我以后跟您混社会了。