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梦幻西游奇经八脉十二门派加点之盘丝篇

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-06-20 19:46 来源:互联网 作者:52pk整理

诗有云,千丈丝,绕尽尘世纷纷;半面妆,笑看人间沉浮。上一篇我们一起了解了大唐官府的两种派系的加点与分析,那么这一篇我继续带大家走近梦幻第一诅咒门派——盘丝洞。

盘丝洞 奇经八脉

  重点技能解说之六:陶然

明星玩家点评 盘丝洞奇经八脉配点及发展路线

  陶然,被自己封印的目标解除封印时受到(40/80/120)的魔法流失。哎,神技又见神技,笔者写到这里只能说,有迷情的队伍,敌方狮驼岭就是噩梦。现在的问题已经不是你需要一只召唤兽解封之后还需要一直召唤兽加蓝才能飞出去,而是可能加了瘴气又被封印的你在两只召唤兽同时给你加蓝的前提下也不一定够蓝可以自由飞翔,这对魔法比气血重要的狮驼岭而言绝对是噩梦中的噩梦。

  重点技能解说之七:偷龙转凤

明星玩家点评 盘丝洞奇经八脉配点及发展路线

  偷龙转凤:对目标施法后,目标本回合之后的所有加血效果全变为减血,减血效果全变成加血。双刃剑的技能,很有爱,可以给己方使用防止点杀,也可以给敌方使用让敌人自行了断,用法以及时机完全取决于场内的速度以及召唤兽的分布,唯一的弱点就是对舍生无效

  在这里教给配备迷情以及大唐的朋友一个小技巧,点杀失败后,对方猜到你的偷龙转凤会施放,不敢轻举妄动,对方被点杀单位在残血的情况下,速度如果占优的迷情可以先丢偷龙转凤,己方大唐后发,下回合偷龙效果消失,己方大唐第一个出手,就可以保证一刀毙命 。但是前提一定要建立在迷情有速度优势,且可以保证当回合可以控制住对方化生的情况下才可施行,条件有些苛刻,只是和大家分享一下现有的应用可能。

  建议加点方式

  (说明:以下加点仅代表玩家个人观点)

  46点推荐:

  一元 魂归3/3 健体3/3 玉躯3/3 ——以上09点——

  两仪 锁魄3/3 丝附2/3 追心4/4 ——以上18点——

  三才 共舞3/3 怜心4/4 妖气0/3 淡定0/4 ——以上25点——

  四象 迷情0/3 叠瘴3/3 护身1/4 ——以上29点——

  五行 迷意1/3 忘忧4/4 安抚0/3 意乱1/1 ——以上35点——

  六合 无忌5/5 利刃4/4 倾情0/3 脱壳0/2 陶然1/3 ——以上45点——

  七曜 偷龙转凤1/2 ——以上46点——

  以上为46点加点方案因为乾元丹的不足,所以只能减免一些技能的效果,但技能的特效一定要存在,这也是为什么大家看到许多技能的层数是1~2了。迷情盘丝是个很全面的诅咒系代表所以很多方面的负面影响都要有,因为点数不足,所以效果虽然有限,但还是比单纯追求某一点效果要大。

  60点加点方案:

  一元 魂归3/3 健体3/3 玉躯3/3 ——以上09点——

  两仪 锁魄3/3 丝附3/3 追心4/4 ——以上19点——

  三才 共舞3/3 怜心4/4 妖气0/3 淡定0/4 ——以上26点——

  四象 迷情0/3 叠瘴3/3 护身4/4 ——以上33点——

  五行 迷意3/3 忘忧4/4 安抚0/3 意乱1/1 ——以上41点——

  六合 无忌5/5 利刃4/4 倾情3/3 脱壳0/2 陶然3/3 ——以上56点——

  七曜 偷龙转凤2/2 ——以上58点——

  以上共用58点乾元丹 剩余3点大家可以自由分配,其实也是建议加在本系。这样的迷情盘丝是可怕的,用魔法的终结者来形容一点也不为过。其技能很多都近乎于BUG的存在那么下面我来说说迷情的定位以及加点的取舍。

  结语:

  迷情定位也同风华一样,属性加点不影响经脉的加点,因为对魔法的控制已经到了一个骇人听闻的地步,所以做一个辅助封从负面来控制消耗对手是个不错的选择,可以在PK中真正的做到封蓝双控,配合带破碎的物理系来限制狮驼岭更是妙不可言。

  同时,迷情盘丝的终极技能偷龙转凤以及盘丝阵护身共舞的双效特点给她带来了很多门派不可比肩的生存能力,作为主封也未尝不可。在点杀失败的同时可以凭借速度优势来合理的利用偷龙进行二次点杀的准备以及控场。但相对而言高速迷情的依托技能不是很多,只是应用得当一样可怕。笔者在这里不做任何推荐,大家还是根据队伍需要来选择合理的定位。

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