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梦幻西游奇经八脉十二门派加点之大唐篇

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:12-06-20 15:31 来源:互联网 作者:52pk整理

大唐官府这个梦幻第一人气门派所有玩梦幻的玩家都不会陌生,随着第十部资料片《出神入化》里面奇经八脉系统的推出,12个门派的技能加点以及应用不再单一,每个门派都分为两个流派,每个经脉的加点也有诸多分歧,那么下面我和大家说一说我对十二门派中大唐的见解以及个人推荐的经脉加点方式。

大唐官府 奇经八脉

  加点方案

  所谓浴血豪侠,顾名思义,先要浴血方显豪侠之意。浴血豪侠经脉技能大多都是被动触发的被动技能,可以让大家取舍和选择的经脉分支也比较多,那么我在这给大家做一个简单的解析,在这里我把浴血大唐分为两个流派:速攻流与血攻流。

  速攻流浴血豪侠加点方案:

  46点方案:

  一层经脉铁臂 3/3身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

  二层经脉勇力 4/4执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

  三层经脉淡定 0/4目空 4/4 风刃 2/3助力 3/3 ——以上25点——

  四层经脉开阖 0/3伤念 0/3 狂狷 4/4神凝 0/2 ——以上29点——

  五层经脉尝胆 0/3破空 4/4 念心 4/4 ——以上37点——

  六层经脉沸血 0/4翩鸿一击 2/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——

  七层经脉无敌 2/2 ——以上46点——

  以上是速攻的46点刚好加满七层技能的加点方式,由于乾元丹的有限又碍于速攻浴血的先手优势,所以尝胆与沸血这两个兄弟经脉建议舍弃。但对自身输出影响比较大的狂狷技能,对队伍整体召唤兽扶持性有帮助的念心以及自身抵抗封印效果15%的无忌一定要点满。

  60点方案:

  一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

  二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

  三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——

  四层经脉开阖 0/3 伤念 3/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上33点——

  五层经脉尝胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点——

  六层经脉沸血 0/4 翩鸿一击 4/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上50点——

  七层经脉无敌 2/2 ——以上52点——

冥想分析:奇经八脉十二门派加点之大唐篇

  标志技能

  以上是浴血速攻的52点完整加点,加完还剩余8点可供大家随意分配。笔者在此还是不推荐加尝胆和沸血这两个兄弟技能,因为速攻流大唐先手攻击之后,被敌方物理攻击才会被动触发效果,而这两个技能的效果被触发,并且完全作用到战斗中的情况实际上很少,具体原因有二。其一,浴血大唐的生存能力实在堪忧,很可能在一轮攻击下倒地,那么经脉附加状态立即清除。其二,浴血大唐的先手攻击是横扫千军,那么经脉附加状态只能持续一回合,下回合浴血大唐处于休息状态,那么自身的增益状态就作废了。

  另外这这里再次重点提一下风刃,开阖这两个兄弟技能,如果常用的队伍里没有方寸山,那么建议学满,在这里无论速攻或血力都同样适用并且威力可观,但是如果存在和方寸的常规性搭配,请果断放弃风刃选择勇念。

  速攻浴血算是比较极端的控制输出系。他的优缺点都很明显,优点是:伤害很高、有控制力、战术执行力强。在控制狮驼的时候很少出现破碎后目标还可以鹰出去的疲软情况。在面对比自己速度慢的大唐的时候几乎无敌,经脉加强后的四连很少能让对方大唐翻身再扫回来。缺点是:生存能力差、对宝宝的要求颇高,开阵时候也要考虑再三,因为很容易被法系 和及法宝宝秒到,容易被守尸,容易成为地府的重点照顾对象,且浴血很多经脉技能死亡后效果消除这个特性很明显也不是为速攻流大唐而准备的。

  血攻流浴血豪侠加点方案:

  当然浴血豪侠也可以走血攻路线,下面我把血攻路线的46点推荐加点方案给大家做一个推荐:

  46点加点方案

  一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

  二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

  三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 2/3 助力 3/3 ——以上25点——

  四层经脉开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上29点——

  五层经脉尝胆 3/3 破空 0/4 念心 3/4 ——以上35点——

  六层经脉沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——

  七层经脉无敌 2/2 ——以上46点——

  此类加点舍弃了翩鸿一击的机动性以及破空的额外保护伤害,加满了尝胆与沸血这两个兄弟技能。完全突出血攻浴血“后发制人”(这里不是指技能)的特性。念心还是推荐点满,无奈要利用最少点数出四连,只能作罢。无忌,狂狷还是必满,这两个极品技能在取舍上没有任何争议。

  60点加点方案

  一层经脉铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

  二层经脉勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

  三层经脉淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——

  四层经脉开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上30点——

  五层经脉尝胆 3/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点——

  六层经脉沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 2/2 无忌 5/5 ——以上52点——

  七层经脉无敌 2/2 ——以上54点——

  共用54点还剩余6点大家可以自由分配。

冥想分析:奇经八脉十二门派加点之大唐篇

  标志技能

  此类加点我认为充分诠释了浴血豪侠这四个字的真意!比上面46的加点方案更全面,更有代表性,由于血攻流已经舍弃了速度(伤害,速度,生存不可能同时具备),所以翩鸿一击还是不推荐加。但血攻的生存性更好的发挥出尝胆与沸血的特性,让血攻浴血后发制人的效果更加淋漓尽致,由于随后破空的点满又可以使敌方被保护的队友付出沉重的代价。

  血攻路线浴血优点:输出高,生存能力强,对队伍整体宝宝队员的速度要求不高,由于本身加点和技能特性,只要中速宝宝卡药,在和高速大唐对扫时可以说是占尽了便宜,无敌这个神技同样也可以被血攻类浴血大堂诠释的淋漓尽致。缺点是:速度慢,容易被控制,且有可能无法控制狮驼和鸟阵魔天宫等门派。如果预判不好,很容易被速攻流的大唐再当前回合扫的出不了手,由于速度低,不容易被法系秒到,因此也容易成对手方寸的催眠点。