技能图 |
技能名称
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技能效果
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反击
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受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% |
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反震
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受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% |
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吸血
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物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 |
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连击
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45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 |
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飞行
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躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% |
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夜战
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具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 |
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隐身
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自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 |
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感知
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可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 |
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再生
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战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 |
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冥思
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战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 |
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慧根 |
使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% |
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必杀
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物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 |
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幸运
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不会受到必杀攻击 |
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神迹
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每回合结束时自动解除一切异常状态 |
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招架
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15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 |
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永恒
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受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 |
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敏捷
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提升自身速度的10% |
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强力
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增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% |
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防御
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增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% |
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偷袭
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身手灵敏,不会受到反击和反震 |
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毒 |
物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 |
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驱鬼 |
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 |
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鬼魂术
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死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) |
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魔之心
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对敌人的法术伤害效果提高10% |
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神佑复生
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战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 |
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精神集中
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精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% |
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否定信仰
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不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 |
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雷击
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雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
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落岩
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土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
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水攻
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水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
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烈火
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火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 |
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雷属性吸收
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30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% |
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土属性吸收
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30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% |
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火属性吸收 |
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% |
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水属性吸收
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30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% |