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◎制作代理:网易互动 |
◎游戏类型:Q版回合RPG |
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〖 帮派属性 〗
繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。
安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。
训练度:训练力影响到帮派守护兽的能力,增加兽室数量或完成训练任务可以提高训练力。
行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复2点,上限为100。
人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。
训练力:影响帮派守护兽的经验增长,初始值为3000,增加兽室数量可以提高帮派的训练力。
研究力:帮派研究力影响到对帮派技能的研究。增加书院数量可以提高研究力。
规 模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,
最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。在至少2种建筑数量达到4*规模时,帮主或副帮主可以通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。
资 金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。
在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候, 帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。当帮派当前资金不足以支付规模维护费时,帮派规模会降低1级,规模降低为0时帮派会自动解散。降级后的帮派恢复500点的人气和500万的帮派资金。
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