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梦幻西游上海见面会现场问答整理

[跟帖评论] [进入论坛]发布时间:15-07-28 10:06 来源:近期热点 作者:近期热点

梦幻西游在近期举办了上海见面会,在见面会上策划根据玩家们的一些问题进行了现场解答,下面大家一起来看看吧.

新手攻略

1.在现行玩法下,怪物伤害气血过高,玩家的任务宠扛不住,是否考虑调整。  

答:日常玩法,没有调整数值,挑战玩法,本身就比较高难度,不考虑调整。  

2.对于火眼金睛破变身的人有百分之百提示  

答:考虑到火眼金睛的玩法,适当开放  

3.能不能对HS进行修改,使其更有价值  

答:不考虑  

4.160灵饰是否会开放,怎么开放?  

答:140灵饰没有普及,160灵饰今年不考虑  

5.商业系统过于陈旧,是否考虑出更智能化的商业系统。  

答:现有商业模式的合理性使玩家更能体验游戏乐趣,出现商城则使得玩家间的交流变少,并不良性,当然,策划组也在不断优化  

6.坐骑能否显示光武  

答:考虑用户硬件问题,暂不考虑  

7.踏云兽饰品是否放出  

答:回查下,是否遗漏放出  

8.低灵气清灵仙露是否考虑合成  

答:希望这是一个自然迭代的过程,暂不回收  

9.系统复杂度过高,成为新玩家和老玩家回归门槛  

答:后期会优化游戏玩法,使用户有更多时间体验游戏乐趣  

10.有些任务战斗难度过高,是否考虑削弱怪物伤害  

答:游戏活动非常多样化,由简单到复杂都有设定,这样的设定是为了使用户更多体验  

11.8月份是否放出限量  

答:根据往年,七夕会放出礼包  

12.是否考虑调整门派平衡  

答:梦幻是基于门派之间循环克制的门派平衡,有更多的门派配置,只是玩家没有发掘,相信全民之后会有更多玩法。  

13.奇经八脉中抗封属性不显示  

答:考虑进行优化  

14.帮战对战列表在刷出之后的第二天会变化  

答:存在BUG,会回查  

15.剑陵副本跳过第二和第三个画面的时候,队长号掉线  

答:可能存在BUG,待回查  

16.屏蔽词过多,能否减少屏蔽  

答:待查证调整  

17.戏票神器动画时间过长,且不能跳过,是否考虑跳过  

答:为了增加玩家对游戏的体验性,新的游戏玩法暂不考虑  

18.关于奇经八脉的迭代,是不是违背了为玩家提供更多玩法的初衷  

答:并没有,一代经脉的设定虽然使一些门派的玩法增加,但是也使得一些门派的定位太过混乱,经脉的迭代是多年思考的结果,策划组会尽可能保留游戏的可玩性,当然,迭代之后并不完美,所以才会有半年一次的门派调整  

19.放出角色迭代会不会和唯美版一样的结果  

角色迭代是和唯美版完全不同的风格,现在的角色迭代保留了现有的Q版风格,现有的模型已经落后,迭代之后,角色场景都会有提升,但提升之后,还是梦幻  

20.HS技能过多,快捷键不够用  

答:不砍化生JN,会考虑出更多快捷键  

21.是否考虑出更多祥瑞,比如五人飞行祥瑞  

答:不在计划中  

22.是否考虑加快战斗节奏,pk时间两个小时过长  

答:考虑在现有的时间范围内,结束战斗,使战斗足够精彩  

24.现阶段经常掉线,这是为什么  

答:网络供应商问题,后期会有优化  

25.新旧神器难度差异大,第二期难度过大  

答:同星级设定第二期难度略高  

26魏王以及小怪有神迹  

答:魏王天生带神迹,不可封,若小怪有神迹,是为BUG,待查证  

27.剑陵时间不够  

答:90分钟是经过反复测试,之所以时间不够,是因为玩家对副本尚未熟悉  

28.会不会考虑梦幻全屏设置的优化  

答:考虑到提高分辨率以及拉大视角会造成客户端压力,后期会优化  

29.摆摊会比较难找到合理摊位,以及会被挡摊位问题  

答:关于合理摊位后期会优化,比如系统会自动给出合理位置,关于挡摊位,建议玩家进行举报,有客服团队处理  

30.科举题目能否更新  

答:科举问题最初的设置是寓教于乐,若是有这方面要求会尝试改动  

31.五女儿太犀利,是否考虑改动  

答:不考虑改动,会考虑增加挑战模式,削弱暗器对怪物的加成  

32.怪物会点杀,BB飞太快  

答:这是CH设置的风格,待查证  

33.关于活动积分不能兑换问题,是不是考虑投放量  

答:积分兑换物品的界限会越来越清晰,常规活动积分暂不考虑  

34.CC副本是否考虑加入新宠变身  

答:可以考虑  

35.是否考虑增加变身卡的投放量  

答:可以考虑  

36.某些召唤兽的进阶造型是否可以修改  

答:常用的进阶造型不会,若是玩家意见过大的,可以考虑  

37.是否考虑出高成就新彩饰  

答:最早下个月会出  

38.高等级宝石能否拆分  

答:拆分没有问题,但具体数据需要分析  

39.盒子能否存放仓库  

答:不会改动  

40.神兽投放量过多,价格降低,进阶成本过大。  

答:神兽是11年的积累,已经降低投放量,会考虑提升属性,确保神兽保值。  

41.泡泡是不是考虑进阶  

答:天台下泡泡没有动,会考虑  

42.140附魔会不会考虑其他方式投放  

答:会考虑  

43.会不会加快合服进度  

答:随着跨大区合服技术的成熟,已加快并且1-2个月之内会有合服  

44.会不会将N个服务器合到一个服务器里  

答:数据太过庞大,不考虑  

45.五雷轰顶命中过低,会不会考虑加强  

答:PVE中已有加成,目前最高命中率在百分之八十到九十  

46.夫妻技能效果不明显,是否考虑加强  

答:夫妻间在战斗中相互保护的概率偏大,已有足够优势,不会改动  

47.活动中DT能否反间变异怪  

答:大唐还是好好地横扫千军吧。


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